Výzkumníci z USA a Číny jeden vytvořili syntetická kůže", která obohacuje zážitky z virtuální (VR) a rozšířené reality (AR). hmat.
Φodolat pocitům rukou svého milovaného, i když je na druhém konci světa. Jedná se o lehké, tenké, bezdrátové a citlivé dotykové rozhraní, které se jemně rozprostírá po přirozené pokožce a připojuje se k internetu a prostřednictvím mechanických vibrací přenáší dotek jiného vzdáleného člověka.
Vědci pod vedením profesora materiálové vědy a biomedicína John Rogers ze School of Engineering and School of Medicine na Northwestern University v Illinois, publikovaný v časopise Nature, uvedl, že „technologie s vícenásobnými snímacími schopnostmi budou mít dalekosáhlé důsledky v různých oblastech“.
Takzvaný „VR epidermis systém“, který připomíná náplast a má rozměry 15 x 15 cm, může mít v budoucnu prostřednictvím senzorické zpětné vazby různé aplikace v sociálních sítích, telemedicíně, lepším ovládání protéz a dalších biomedicínských zařízení, ve videohrách, ve vojenských aplikacích atd. S novým systémem bude možné m.j. někoho na internetu, aby předal svůj dotek milované osobě, která je daleko, nebo někomu, kdo hraje videohry, aby ucítil ránu do svého těla.
Tradiční technologie virtuální a rozšířené reality vytvářejí lidské zážitky prostřednictvím vizuálních a sluchových podnětů, které reprodukují odpovídající smysly fyzického světa. Současné systémy VR (Virtuální realita) a AR (rozšířená realita) obvykle používají obrazovky namontované na hlavě k vytváření počítačově generovaných XNUMXD prostředí, která existují buď izolovaně od fyzického světa (případ virtuální reality), nebo obohacováním fyzického světa (rozšířená realita).
Ve srovnání s očima a ušima byla kůže, i když je největším orgánem těla, málo studována jako senzorické rozhraní pro technologie VR a AR. V minulosti byly učiněny pokusy vytvořit „skin“ virtuální reality s komunikačními schopnostmi, ale byly založeny na elektrodových drátech přitisknutých k tělu. Elektrody produkovaly vibrace, které aktivovaly smyslové zážitky. Ukázalo se však, že je obtížné to udělat, aniž by to způsobilo bolest nebo podráždění přirozené pokožky.
Vědci vytvořili flexibilnější a pohodlnější rozhraní pro bezdrátovou umělou kůži, která nevyžaduje baterie ani dráty. Dokáže naprogramovat elektronickou komunikaci a přenášet smyslové podněty prostřednictvím řady 32 programovatelných a vibračních pohonů, které jsou zasazeny do měkkého a pružného polymerního materiálu, který přilne k přirozené pokožce, aniž by ji dráždil. Každý aktuátor, který je silný 2,5 mm a má průměr 18 mm, vytváří na pokožce výrazný hmatový vjem.
„Skin“ je připojen bezdrátově pomocí technologie NFC (Near-Field Communication), jakou používá např. smartphony pro online platby pomocí dotykového mobilního telefonu nebo tabletu. Když se uživatel dotkne obrazovky, dotek se přenese na syntetickou pokožku. Tímto způsobem, jak vysílá Athenian News Agency, přítel nebo příbuzný, který je daleko, ale dotýká se obrazovky, přenáší téměř v reálném čase (se zanedbatelnou časovou prodlevou) svůj dotek muži, který má na sobě syntetickou kůži.
Nová hmatová technologie může být kombinována se známými „náhlavními soupravami“ virtuální reality za účelem vytvoření interaktivnějšího a integrovanějšího zážitku, např. v oblasti zábavy a zejména videoher. Vědci se již snaží, aby byl systém kůže VR ještě lehčí a štíhlejší, a také jej obohacují o nové aktuátory (stovky oproti současným 32), aby poskytovaly více hmatových vjemů, jako je teplo. Budou se snažit zakomponovat i „kůži“ do oblečení.
[the_ad_group id = ”966 ″]